반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 조인
- intellij
- SQLD
- 데이터모델링
- 오라클
- B*Tree인덱스
- 알고리즘
- 리눅스
- 리트코드215
- 클린 코드
- B*Tree인덱스구조
- table full scan
- 클린코드
- 친절한SQL튜닝
- 로버트C마틴
- SQL튜닝의시작
- clean code
- 결합인덱스구조
- db
- index fast full scan
- B*Tree
- heapq
- Oracle
- RAC
- leetcode215
- 오라클튜닝
- SQLP
- 파이썬
- database
- join
Archives
- Today
- Total
목록디자인패턴 (1)
개발노트
SOLID 객체지향 5가지 원칙
Robert C. Martin's Software design principles(SOLID) Robejt C. Martin은 5가지 Software design principles을 정의하였고 앞글자를 따서 SOLID라고 부른다. SRP Single Responsibility Principle : 하나의 클래스는 하나의 책임만 한다 OCP Open-Closed Principle : 클래스는 확장엔 열려있고 변경에는 닫혀있다 LSP Liskov Substitution Principle : 부모가 하는 동작은 자식도 다 할 수 있어야 함. 부모의 역할을 자식이 대체 가능 (기반 클래스의 메소드는 파생 클래스 객체의 상세를 알지 않고서도 사용될 수 있어야 한다.) ISP Interface Segregatio..
Computer Science/Software Enginerring
2023. 4. 24. 22:37